タランチュラ (Tarantula)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット タランチュラ

ユニット名:タランチュラ (Tarantula)

コスト:200 速度:8m

HP:14773 攻撃力:496

スプラッシュ範囲:5m

攻撃間隔:0.6 射程:80m

ターゲット:地上のみ ユニット数:1

役割 (Role)

 チャフクリア, DPS, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • チャフクリアユニットとして非常に安定した性能を発揮
  • 中型以下の地上ユニットに対しては満遍なく戦える

❌ 弱み

  • チャフクリアとして運用するには素の射程が短く射程強化がほぼ必須

ユニット解説(Unit Guide)

そこそこの攻撃力に優秀な攻撃間隔、スプラッシュ範囲を備えチャフクリアユニットとして非常に優秀なユニットです。アーマー強化に弱いという弱点もなく非常に安定したチャフクリアを行えます。しかし、素の射程が短くチャフクリアユニットとして運用するためには射程強化がほぼ必須である点が欠点となります。

テックは、チャフクリア能力、DPS能力、タンク能力を強化するテックを備えており、チャフを生産するスパイダーマインというアイデンティティといえるテックも有しています。

基本的にはチャフクリアとして運用しつつDPSのフォローも行える強力なユニットです。

テック解説 (Tech Guide)

スパイダーマイン

スパイダーマインは、チャフかつダメージとして機能するテックです。タランチュラの数が多い場合には大量のスパイダーマインが生産されるため、有効なテックです。また、ランクによって性能が上昇するため高ランクのタランチュラが居る場合にも無駄にはなりません。特筆すべきは、ターゲットのリセット効果を有している点であり、タンクを攻撃し続けてしまっている場合でも、スパイダーマインを召喚すると、再び最も近いユニットを狙い直してくれます。この効果により、チャフ機能の獲得、DPS性能の向上だけでなく、さらに安定したチャフクリア性能を有します。

射程強化

汎用性の高いテックです。安定したチャフクリアとして運用するためにはほぼ全てのゲームで取得することになります。接近戦が展開され射程強化が必要ない場合のみ、他のテックを優先することがあります。

機械暴走

チャフクリアおよびDPS性能を向上させるテックです。高ランクタランチュラがおり、タランチュラを主軸に据えたい場合にはおすすめのテックですが、非常に高価である点や、他にも優秀なテックが存在するため少し評価が下がります。

装甲貫通弾

安価にDPSを向上させるテックです。機械暴走などと合わせてDPSとしてタランチュラを運用したい場合におすすめです。主な役割であるチャフクリアとしては、少々過剰な攻撃力であるためDPSとしての役割を強化したい場合に取得しましょう。

フィールドメンテナンス

タンク系のテックです。現在のタランチュラの主な役割はチャフクリアでありタンクではありません。しかし、タンクとして運用する場合には良いテックなので、タランチュラをどう運用したいかによって選択をしましょう。

アーマー強化

タンク系のテックです。フィールドメンテナンス同様の評価です。相手がファイヤーバジャーやマスタングなどを軸に据えている場合は非常に有効です。相手のダメージタイプに合わせて、フィールドメンテナンスとどちらかを選択をしましょう。

対空砲弾

ほぼ対ワスプ専用のテックです。既にタランチュラが複数配置してあり、相手がワスプを複数配置してきた場合に選択しましょう。他の飛行ユニットに対しては、別で対空ユニットを用意したほうが効率が良く、対ワスプの場合でも無理なく対策ユニットを用意できるのであれば、そのほうが有利に立ち回れるでしょう。

榴弾

非常に強力なテックです。タランチュラのチャフクリア性能を大幅に強化します。このテックがあれば、地上のチャフに対しては十分な性能を有します。タランチュラのDPSは落ちますが、チャフクリア性能があがることで他のDPSユニットが活躍しやすくなるため、総合的なDPSは向上するケースが多いです。

コメント

タイトルとURLをコピーしました