基本性能 (Stats)

ユニット名:サンドワーム (Sandworm)
コスト:400 速度:16m
HP:48645 攻撃力:9352
スプラッシュ範囲:1.2m
攻撃間隔:2.5 射程:近接
ターゲット:地上のみ ユニット数:1
役割 (Role)
タンク
強みと弱み (Pros & Cons)
✅ 強み
- 豊富なタンク系テックを揃え、最前線のタンクとして非常に優秀
- 移動する際に地中に潜りあらゆる攻撃を回避するため生存力が高い
❌ 弱み
- 活躍するには接近する必要があるが、チャフで足が止まりやすい
- 開幕に地中に潜ってしまうため、フォトンエミッションの効果を受けられない
ユニット解説(Unit Guide)
高HPと豊富なタンク系テックを活かし最前線で活躍するタンクユニットです。
移動する際には地中に潜りターゲットされない性質を持ち、生存性能が高いです。地中に潜ることで、ハッカーの攻撃や、スチールボール、メルティングポイントなどの攻撃をリセットすることができる点が非常に重要です。
地中から出現する際に効果を発揮するテックも存在し、何度も地中に潜ることでより活躍することができます。その性質から、一か所にまとめて配置することで、地上に出た際に敵ユニットを速やかに排除し再び一斉に潜るという動きが可能となります。また、その高い移動速度を活かし、敵タワーへ突撃する戦術も効果的であるため、モバイルビーコンでまとめて操作できるようになる点からも固めて配置する戦術は高相性と言えます。
テック解説 (Tech Guide)
移動速度の増加と攻撃間隔の低下は、速やかにタワーを攻撃するために有効です。しかし、最前線のユニットとして運用する都合上、耐久性能を向上させるテックを優先したいため、優先度は低めです。
タンク用テックです。元のHPが高いためHP増加とアーマー効果は耐久性能の向上に役立ちます。しかし、少々高価である点や、他に優先したいテックが敵ユニットの攻撃タイプに合わせて選択したいテックです。
おすすめのテックです。タンク兼チャフ性能を大きく向上させます。最前線で運用することが多いユニットなので撃破されることも多く、安価であることを踏まえ非常に効率の良いテックとなります。また、サンドワームのランクによって出現するラーヴァのランクも上がるため、低ランクから高ランク時まで幅広く扱えます。
扱いが難しいテックです。最前線で運用することが多く早期に撃破されてしまうことが多いため、対空枠を他で用意する必要がある場面も少なくありません。また、タワー攻撃の戦術を取る場合には、攻撃可能なユニットが増えることにより足が止まりやすくなってしまうため、デメリットになる場合がある点には注意が必要です。
タンク用テックです。頻繁に移動が挟まるような戦闘の場合、非常に効果的です。特にお互いが左右に戦力を分散している場合は、片側での戦闘終了後反対側へ移動する際に大きく回復が見込めるため優先度が上がります。
頻繁に移動が挟まるような戦闘の場合、非常に効果的です。同じくラーヴァを召喚するメカ分解と比較して、サンドワームが生存し続ける必要がありますが、召喚されたラーヴァがサンドワームを保護するタンクとして役に立つ点はメカ分解には無い長所です。
サンドワームを主軸に据える場合におすすめのテックです。サンドワームの生存力が大きく向上します。一方で、射程減少効果、被ダメージ減少効果は敵味方問わず全てのユニットに適用される点、飛行ユニットは効果対象外の点に注意が必要です。
チャフクリア性能が向上し、タワーを速やかに攻撃する際に効果を発揮します。しかし、有効活用するためには何度も地中へ潜る必要があり、相手が上手くチャフを配置してきた場合、ずっと足止めされてしまい地中に潜るのが難しくなります。戦闘をよく観察し、相手のチャフ配置がまばらで、何度も地中に潜れる状況の時に選択しましょう。



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