セイバートゥース (Sabertooth)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット セイバートゥース

ユニット名:セイバートゥース (Sabertooth)

コスト:200 速度:8m

HP:15541 攻撃力:7858

スプラッシュ範囲:5m

攻撃間隔:3.4 射程:95m

ターゲット:地上のみ ユニット数:1

役割 (Role)

 DPS, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • 200コストの中では高HP、高DPS

❌ 弱み

  • 特殊なテックがないため、終盤は特大級以上のユニットにパワー負けしやすい

ユニット解説(Unit Guide)

タンク、DPSとして扱いやすい性能をした堅実なフロントユニットです。攻撃面では、チャフに弱くタンク系ユニットに強い。防御面ではDPSに弱く、チャフクリアに強いという素直な性能をしています。

タンク、DPS向けの基本的なテックは揃っていますが、アイデンティティといえるような特殊な効果のテックを持ちません。そのため、純粋なパワー勝負になりやすく、終盤は特大級以上のユニットに押されがちです。序盤の強さを生かし、特大級たちが活躍する前に勝負を決めましょう。

基本的にはテック無しで運用し、必要に応じて1つテックを取得する使い方がおすすめです。

テック解説 (Tech Guide)

射程強化

DPSとしての役割を強化するテックです。一方、セイバートゥースが後衛に回ってしまうためタンクとしての役割は弱くなります。セイバートゥース以外にDPSがいるかどうかで、後衛に回すか前線を維持してもらうかを選択しましょう。

フィールドメンテナンス

タンク系のテックです。特に高ランクのセイバートゥースが居る場合はタンクとして非常に強力になるためおすすめです。その場合はスチールボールやメルティングポイントで対策をされる可能性が高いので、出てきた際にはチャフを配置しセイバートゥースを守りましょう。

ミサイル迎撃機

ミサイル迎撃性能は控えめですが、安価に取得することが可能です。相手のミサイル攻撃の数が少ない場合は有効に機能しますが、本格的に対策するには性能が足りないため他の迎撃が必要になります。相手のストームコーラーとこちらのセイバートゥースが同数の場合は、ある程度のミサイルを防ぐことができるため取得しても問題ありません。

ダブルショット

安価で効率の良い攻撃力強化テックです。ライノやサンドワームなど接敵しやすい高HPユニットに対処するのに選択します。小型・中型ユニットには過剰な攻撃力となってしまい、かえってDPSが低下する場合があるので、目標となるユニットのHPを意識して選択しましょう。

サブ武器

おすすめしません。攻撃力が低く、セイバートゥースの弱点を補うような効果でもないため非常に効率の悪いテックです。射程強化を取得するとサブ武器の範囲外でセイバートゥースが止まってしまい、サブ武器が機能しない時間が増えてしまうのもマイナスな点です。

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