ライノ (Rhino)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット ライノ

ユニット名:ライノ (Rhino)

コスト:200 速度:16m

HP:19297 攻撃力:3560

スプラッシュ範囲:6m

攻撃間隔:0.9 射程:近接

ターゲット:地上のみ ユニット数:1

役割 (Role)

 チャフクリア, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • 200コスト最高のHPによるタンク性能
  • モバイルビーコンを駆使した攻撃性

❌ 弱み

  • 接近ができない状況では一方的に撃破されてしまう

ユニット解説(Unit Guide)

200コスト最高のHPと最高の移動速度を活用して接近戦に強いタンクユニットです。

フランクに利用したり、最前線からタワー破壊を狙うなど攻撃的に使用されることが多いユニットです。その性質からモバイルビーコンとの相性が良く、さまざまな角度から敵のタワーにプレッシャーをかけ続けることができると非常に役に立ちます。

また、接近戦が強い性質から、敵のフランクの防御に利用されることもあります。

テックはタンク性能と機動力を向上させる強みを伸ばすためのテックが多いです。一気に攻め立てるために、複数のテックを取得して運用されることが多く、攻め続けるのが好きな人に向いたユニットとなっています。

テック解説 (Tech Guide)

ワールウインド

チャフクリア性能を向上させるテックです。タワー破壊を狙う際に、チャフで足止めをされることが多いため素早くチャフを処理するために非常に役立ちます。

フォトンコーティング

ライノにとっては助かる場面が多いテックです。しかし、ライノは複数のテックを取得して運用する機会が多く、他に優先したいテックが多いため、フォトンコーティングは他のユニットで代替することをおすすめします。

フィールドメンテナンス

ライノはその高いHPからスチールボールやメルティングポイントで対策されやすいです。このテックは、それらのユニットに対して一方的に撃破されるだけなのであまり有効ではありません。HP増加効果も無く、現状ではあまり効率の良いテックとは言えないでしょう。

ファイナルブリッツ

使い道はありますが、使い時が難しいテックです。自爆は自軍ユニットも巻き込んでしまう点や、電磁障害により無効化されてしまうなどの欠点があり、効果的に自爆を当てるのは難しいです。しかし、上手く当たった時のリターンは大きく、選択の余地があります。

機械暴走

ユニットの移動速度増加を目的に選択します。速やかにタワーを破壊するには移動速度は非常に役立ちます。また、攻撃間隔が短くなることでチャフクリア性能も上昇します。しかし、単体でみるとワールウインドのほうがチャフクリア性能に優れており、移動速度増加のためだけでは少々効率が悪いです。

残骸リサイクル

非常に安価でライノの耐久性を大きく向上させます。中型ユニットを撃破することで、一気にHPを回復することが出来ます。ワールウインドと組み合わせることで小型ユニットからも回復が見込めます。

パワーアーマー

移動速度低下無効を目的に選択するテックです。速やかにタワー破壊を狙う場合に、移動速度低下を無効するのは役立ちますが、高価すぎます。HP増加の効果も僅かであり、現状は効率の悪いテックであるためおすすめしません。

アーマー強化

ライノはワスプと一緒に攻め込む使い方をされることが多く、対策で出てきたマスタングに対して非常に強くなります。また、HP増加効果もあるためタンク性能も向上します。しかし、スチールボールやメルティングポイントに弱いままであるのは変わらないため注意が必要です。

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