基本性能 (Stats)

ユニット名:バトルシップ (Overlord)
コスト:500 速度:10m
HP:20323 攻撃力:4474
スプラッシュ範囲:7m
攻撃間隔:4.6 射程:120m
ターゲット:空&地上 ユニット数:1
役割 (Role)
チャフ, チャフクリア, DPS
強みと弱み (Pros & Cons)
✅ 強み
- トップクラスのDPS
- 攻撃、防御、支援と多彩なテックを有しあらゆる局面で活躍できる
❌ 弱み
- 他の特大級よりコストが高い
- 攻撃間隔が長いためチャフには比較的弱め
ユニット解説(Unit Guide)
トップクラスのDPSを誇る飛行DPSユニットです。
攻撃がミサイルであるため、ミサイル迎撃により攻撃が防がれやすいです。
攻撃、防御、支援と多彩なテックを備えており状況に応じてあらゆる局面で活躍させることができます。
主な役割は最高クラスのDPSを活かした飛行DPSです。テックの選択により、接近戦に向いたアグロ型、後衛DPSとして運用するスタンダード型の2種類の使い方で運用されることが多いです。
味方飛行ユニットに対してフォトンエミッションを付与できる唯一のユニットであるため、支援ユニットとしても唯一無二の性能を有しています。
テック解説 (Tech Guide)
アグロ型で運用する場合に強力なテックです。DPSを向上させるテックです。特に中型ユニットの対して効果的で速やかに撃破することができます。射程強化を取得すると、バトルシップ迫撃砲の範囲外でバトルシップが止まってしまい、相性が悪いため注意が必要です。
攻撃間隔が短くなることであらゆるユニットに対して強くなります。射程が短くなる関係で単体ではアグロ型、もしくは射程強化と組み合わせてスタンダード型で運用することができます。また、敵がミサイル迎撃で対策してきた場合にも有効で、敵のミサイル迎撃を上回って攻撃をすることが可能になります。
バトルシップを数多く配置している場合に有効です。召喚されるワスプは敵のDPSユニットの攻撃を受けるチャフとして機能しバトルシップの生存力が向上します。一方、バトルシップの数が少ない場合はワスプや他のチャフユニットを直接配置したほうが効率が良いため、終盤に取得することが多いです。
アグロ型で運用している場合に便利なテックです。片側にバトルシップを集中させることで、対策を偏らせ、一気に反対側を攻め込むといった使い方が多いです。また、バトルシップを主軸に据えている場合に、強力なスキルを回避するために取得することもあります。毎ターン頻繁に移動させるためではなく、必要な場面で一気に戦局を変えるための奥の手として活用することをおすすめします。
味方飛行ユニットに対してフォトンコーティングを付与することができる唯一のテックになります。バトルシップを選択する理由になり得るテックです。飛行ユニットを主軸に据えており、EMPスキルやテックを無効化したい場面で選択します。地上ユニットへのフォトンコーティングのみが目的の場合は、ファーシーアでフォトンエミッションを取得するほうが効率的であるため、飛行ユニットに付与したいかどうかで選択をしましょう。
後衛DPSとして運用している時に選択するテックです。スタンダード型で運用している場合はほぼ全てのゲームで最初に取得するテックになります。ランチャーオーバーロードと組み合わせると後衛DPSとして非常に強力になるためおすすめです。
タンク用テックです。バトルシップの役割はDPSでありタンクではありません。おすすめしづらいテックです。
タンク用テックです。バトルシップの役割はDPSでありタンクではありません。おすすめしづらいテックです。
チャフクリア性能が大きく向上します。DPSは大きく低下しますが、元から非常に高いDPSを有しているため、あらゆる敵に対して対抗できます。しかし、チャフクリアとDPSをバトルシップだけに依存するのは、対策をされた場合に苦しい展開になるため、扱いには工夫が必要です。



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