フォートレス (Fortress)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット フォートレス

ユニット名:フォートレス (Fortress)

コスト:400 速度:16m

HP:43938 攻撃力:6524

スプラッシュ範囲:5m

攻撃間隔:1.8 射程:100m

ターゲット:地上のみ ユニット数:1

役割 (Role)

 DPS, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • 高HP、高DPSの優秀な前線ユニット
  • テックによりさまざまな場面に対応可能な器用さを併せ持つ

❌ 弱み

  • 高HP故にスチールボール、メルティングポイントに弱め

ユニット解説(Unit Guide)

高HP、高DPSを誇り前線のタンク、DPSユニットとして非常に強力なユニットです。

非常に多彩なテックを有し、テック次第でどんな場面でも活躍させることができる器用なユニットです。装備するテックにより運用が大きく変わるのでプレイスタイルが出やすいユニットでもあります。

基本的には堅実なタンク兼DPSとして運用しますが、より接近戦に強くしたり、後衛DPSとして運用したりなどその役割は多岐に渡ります。

テック解説 (Tech Guide)

バリア

非常に便利なテックです。耐久性能の向上、味方ユニットの保護、スキルの防御などタンクユニットとしての性能を大きく向上させます。ランクにより性能が上昇するので、低ランク時から高ランク時まで幅広く活用できます。このテックにより、フォートレスを大量に配置する戦術も非常に効果的です。

射程強化

使いどころを選びますが有用なテックです。タンクとして運用する場合には後衛に下がってしまうため相性が悪いですが、メルティングポイントなどの対策ユニットを相手が展開してきた場合に後衛DPSへシフトさせることで高いDPS性能を活かし続けることができます。闇雲に取得するテックではなく、どのユニットが前線に立っているべきかを踏まえたうえで慎重に選択する必要があります。

対空掃射

おすすめのテックです。フォートレスを選択する理由になり得るテックです。相手の前線を無視して飛行ユニットへ攻撃できるため、後衛DPSであるフェニックスに非常に効果的なテックです。また、フォートレスが複数体配置されている場合には、その他飛行ユニットにも十分な火力が期待できます。ランクにより性能が向上するわけではないので注意が必要です。また、地上ユニットに対しては何の効果も無い点も抑えておきましょう。

ファング生産

フォートレスが複数配置されている場合に有効なテックです。ファングはフォートレスを保護するチャフとして、またフォートレスが比較的苦手としているチャフクリア性能の補助として役に立ちます。序盤はこのテックよりもフォートレスの数を並べることを優先したいため、終盤の一押しに役立つテックです。

ランチャーオーバーロード

接近戦時に活躍するテックです。攻撃間隔が短くなることで、DPS、チャフクリア性能共に大幅に向上します。代わりに射程が短くなるため、フォートレスが前に出すぎてすぐに撃破されないように注意が必要です。射程強化と組み合わせて取得するのがおすすめです。

エリート型マークスマン

安価でDPS性能を向上させるテックです。ランクが上がるほど効果量も上昇しますが、高ランクフォートレスを獲得するのは難しく、他に優秀なテックが多いため優先度は低めです。

ダブルショット

あまりおすすめしません。フォートレスは元から高いDPSを有しており、中型ユニットには攻撃力が過剰になるケースが多いです。また、攻撃間隔が伸びることで小型、中型ユニットに対する処理速度が低下してしまう点も無視できないデメリットです。

アーマー強化

タンク用テックです。フォートレスにはバリアという非常に優秀なタンク用テックが存在しているため、優先度は低めです。またメルティングポイントに弱いという欠点を補えるわけでもないので優先する必要はないでしょう。

ロケットパンチ

小型、中型ユニットに対して効果的なテックです。ランクによって性能が向上するので高ランク時には大型ユニットすらも撃破することが可能です。フォートレスが大量配置されている場合には、元のDPSも相まって小型から大型まで幅広いユニットと渡り合える可能性を秘めたテックです。

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