ウォーファクトリー (War Factory)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット ウォーファクトリー

ユニット名:ウォーファクトリー (War Factory)

コスト:800 速度:16m

HP:113593 攻撃力:7520

スプラッシュ範囲:4.5m

攻撃間隔:1.8 射程:100m

ターゲット:地上のみ ユニット数:1

役割 (Role)

 チャフ, チャフクリア, DPS, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • 強力な生産系テックを複数持つ
  • テック選択により全ての役割を担うことができる

❌ 弱み

  • 真価を発揮するためには多額の投資が必要

ユニット解説(Unit Guide)

ユニット生産に特化した超特大級ユニットです。

テック取得により、チャフ、チャフクリア、DPS、対空、タンク、支援まで全ての役割を担うことができるポテンシャルを有しています。

現在は、生産型と呼ばれるユニット生産系テックを重視した運用が強力です。生産型は非常に多額の投資が必要になりますが、準備が整った終盤の戦闘能力は凄まじく、ゲーム内でトップクラスの性能を誇ります。ランクを上げるのも有効ですが、生産数が増えることで総合的な対応力が増すので、数を並べることを優先したいユニットです。

テック解説 (Tech Guide)

射程強化

汎用性の高いテックです。生産型で運用する場合でも、安全に長時間生産をし続けるために優先度が高いテックです。タンクとして運用する場合のみ優先度が下がります。

フェニックス生産

ウォーファクトリーにとって対空能力を確保できる唯一のテックです。対空枠が必要な場合や、後衛DPSが欲しい場合など多くの場面で頼りになるテックです。

スチールボール生産

タンク役を生産したい場合に選択するテックです。移動速度が速いため、最前線のタンクとして活躍します。スチールボールがメカ分解を取得していると、タンク兼チャフとしての性能が大きく向上し、非常に強力なテックになります。

スレッジハンマー生産

タンク役を生産したい場合に選択するテックです。スチールボール生産よりも高頻度で生産することができ、より安定したタンクの供給源として役立ちます。スレッジハンマーはウォーファクトリーと移動速度が近く、ウォーファクトリーを保護するタンクとして最良の選択肢です。

ミサイル迎撃機

ゲーム中で圧倒的な性能を誇る迎撃機です。他の迎撃機とは比べ物にならないほどの迎撃性能を誇り、相手のミサイル攻撃を完全に防ぐことさえできます。しかし、生産型で運用する場合には非常に高額になってしまうため、あまりおすすめできません。ミサイル迎撃を行う支援役として割り切って運用する場合に選択しましょう。

ランチャーオーバーロード

攻撃間隔が短くなることであらゆるユニットに対して強くなります。しかし、正面からの撃ち合いではマウンテンという大きなライバルの存在が無視できず、生産型では他のテックを優先すべきなので使いどころが難しいテックになります。

フォトンコーティング

おすすめしません。効果対象が自身のみであり、他に優先すべきテックが多いため非常に効率が悪いテックです。フォトンコーティングが必要な場合は、ファーシーアなどを選択するほうがおすすめです。

アーマー強化

タンク用テックです。タンクとして運用する場合でも、マウンテンというライバルの存在が無視できません。苦手としているメルティングポイントや酸に対しては何の効果も期待できないので、わざわざ選択する必要はないでしょう。

榴弾

チャフクリア性能が大きく向上します。チャフクリア兼DPSとして運用する場合には選択の余地がありますが、生産型で運用する場合には非常に高額となるため選択しません。相手タワーを狙うアグロ戦術の際に、障害となるチャフを速やかに処理するために選択すると役に立つことがあります。

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