アイテム一覧(Item List)

高速化モジュール

DPS向けのアイテムです。安価に攻撃力、移動速度を獲得できます。移動速度が大きく増加するため配置には気を付けましょう。特に前衛のユニットに装備した場合、前に出すぎて撃破されてしまう場合があります。後衛にいるマスタング等に装備するのが効果的です。

フォトンコーティング

既にタンクが居る場合に、安価に耐久力を増加させる目的で取得します。ダメージ軽減効果を目的にライノやスチールボール、サンドワームなどをタンクとして運用している場合に取得します。フォトンコーティングの効果は無駄というわけではありませんが、装備者にしか効果がありません。フォトンコーティングが必要な時は自軍全体に必要になることがほとんどであり過信はできません。

展開モジュール

アグロで相手のタワーにプレッシャーをかけ続けたい場合に有効です。一ラウンド限り有効な攻めた配置を何度も試すことができ、数ラウンドに渡り有利を築ける場合があります。しかし、アイテムの付けなおしにはユニットを売却する必要があり、少し柔軟性に欠けます。ステータス的には何の効果ももたらさないため、有効に再配置できる利点を活かす必要があります。

レーザーサイト

DPS、チャフクリアユニットであればどんなユニットも高相性です。射程が伸びることで安全に攻撃し続けることが可能になり、結果として火力やチャフクリア性能の向上に繋がります。

ヘビーアーマー

タンクユニットに最適なアイテムです。安価にHPを増加させることができ、タンク性能を安定して高めることができます。

改良型火力制御システム

DPSユニットに最適なアイテムです。マスタングやタイフーン、バルカンなど攻撃間隔が短いユニットにおすすめです。一方、スコーピオンのような単発の攻撃力が高いユニットでは過剰な攻撃力となってしまう場合が多いため注意が必要です。

増幅コア

効果に対して値段が少々高額です。HPと攻撃力を共に活かせるユニットと相性が良いため、前線ユニットに持たせるのが最適です。

吸収モジュール

タンクDPSユニットに装備すると非常に強力です。高ランクのエースユニットに装備することで、驚異的な生存能力を獲得します。エネルギー吸収のテックとは効果が重複しないため注意しましょう。

バリア

非常に強力なアイテムです。特大級ユニットにしか装備できませんが、耐久性能の向上、味方ユニットの保護、各種スキルへの防御手段として非常に役立ちます。

ナノ修理キット

タンク向けアイテムです。フィールドメンテナンスとは重複しないため注意が必要です。フィールドメンテナンスと異なり、EMPで回復が停止することはない点は明確な差別点です。サンドワームやライノ等と高相性で、特にサンドワームは地面に潜っている間も回復し続けるため生存性能が大きく向上します。

携帯型シールド

さまざまなユニットと相性の良いアイテムです。単純にタンク性能を大きく向上させるアイテムでありながら、シールドは一度だけどんな大ダメージでも耐えるという性質を活かし、中HPのユニットやDPSユニットの生存性能を向上させるアイテムとしても活用できます。メルティングポイントやスチールボールに狙われるユニットの場合は、必ず一度耐えるという効果が発揮できないため、やや優先度が下がります。

強化モジュール

通常はおすすめしないアイテムです。非常に高額でありながら、ステータス増加効果は大きくなく効率の悪いアイテムです。特大級ユニットのレベルアップが毎ラウンド狙える場合や、集中トレーニングを複数有している場合等に高効率のアイテムへと変貌します。特大級未満のユニットに使用する場合は、非効率なアイテムなので取得しない方が無難でしょう。

EXヘビーアーマー

HPを非常に大きく増加させます。増加するHP量は少々過剰であり、スチールボールやメルティングポイントなどの明確なカウンターを呼び寄せます。値段が高額なこともあり、他のタンク向けアイテムの方が取り回しが良く扱いやすいでしょう。

スレッジハンマー生産ライン

非常に強力なアイテムです。特大級ユニットにしか装備できませんが、チャフ兼タンクとしてスレッジハンマーを継続的に生産でき、戦線の安定感が大幅に向上します。既にテックを取得済みの場合は、このアイテムから生産されるユニットも対象となります。

マスタング生産ライン

非常に強力なアイテムです。特大級ユニットにしか装備できませんが、チャフ兼対空としてマスタングを継続的に生産できます。少数のワスプやフェニックスであればこのアイテムだけでも対応することが可能な点は覚えておきましょう。既にテックを取得済みの場合は、このアイテムから生産されるユニットも対象となります。

スチールボール生産ライン

非常に強力なアイテムです。特大級ユニットにしか装備できませんが、チャフ兼タンクとしてスチールボールを継続的に生産できます。射程が短いため場面は限られますが、試合終盤に相手のタンクユニットを処理するDPSとして機能する場面も少なくなく、非常に有用なアイテムです。既にテックを取得済みの場合は、このアイテムから生産されるユニットも対象となります。

妨害対策モジュール

おすすめしません。ハッカーへの対策となるアイテムですが、ハッカーが居てなおかつこのアイテムが都合よく取得できる場面があまりにも限られている点や、仮に取得できた場合でも、装備者だけしか保護できず、戦況を変えるほどの効果はもたらしません。

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