基本性能 (Stats)

ユニット名:アビス (Abyss)
コスト:800 速度:10m
HP:66955 攻撃力:3859
スプラッシュ範囲:10m
攻撃間隔:4 射程:100m
ターゲット:空&地上 ユニット数:1
役割 (Role)
チャフクリア, DPS
強みと弱み (Pros & Cons)
✅ 強み
- 飛行ユニット最大のHP
- 大型のユニットに対する優れたDPS
❌ 弱み
- 攻撃間隔が長くチャフが苦手
- 攻撃の当たり方が相手の配置に依存する
ユニット解説(Unit Guide)
飛行ユニット最高のHPを誇り、その圧倒的火力から全てを薙ぎ払う飛行DPSユニットです。
攻撃は横一線にレーザーを照射する特殊な仕様です。照射が当たるほどダメージが出るため、大型のユニットに対して効果的です。また、横一線に攻撃する仕様上、相手がユニットを横並べにしている場合に、安定して攻撃が当たりやすい傾向にあります。
基本的には、高いHPを活かしながら中衛で戦うDPSとして運用します。
テック解説 (Tech Guide)
汎用性の高いテックです。後衛DPSとして運用する際に役に立ちます。しかし、アビスの高いHPを活かすためには中衛で運用するほうが効果的です。状況に応じて他のテックを優先したほうがDPSとして活躍できることも多いため、後衛に下げる必要があるかどうかを考えて選択しましょう。
チャフクリア性能を獲得します。アビスはチャフを苦手とするため相性は良いです。しかし、メルティングポイントの相手をアビス、レイス共に苦手としているためメルティングポイントから保護する手段を別途用意する必要があります。
おすすめしません。効果対象が自身のみであり、他に優先すべきテックが多いため効率の良いテックとは言いづらいです。バトルシップによるフォトンエミッションで代替するほうが効率的な場面が多いでしょう。
相手が地上ユニットを主力に据えており、接近戦を仕掛けてくる場合に選択するテックです。移動速度低下の効果が大きく、相手の接近速度を大幅に遅らせることができます。アビスの数が多い場合には、割合ダメージも無視できないものになり強力です。
おすすめのテックです。チャフクリア性能、DPS性能共に大きく向上します。特に対策として採用されやすい、対飛行特化を取得したマスタングやマークスマンに非常に効果的です。ミサイルの数が非常に多いため迎撃がされづらい点も魅力です。ランクによるダメージが増加するので、高ランク時、数が並んでいる時、共に強力で多くの場面で活躍してくれるテックです。
相手の対空能力が低いときに選択します。高HPであるアビスが回復性能を獲得するため、生半可な対空攻撃ではアビスを撃破することはできなくなります。特に取得したラウンドで大きな効果を発揮するため、相手の対空能力の低さを突く秘密兵器としての運用がおすすめです。このテックを取得した場合、相手はアビスを確実に撃破するために多くの場合メルティングポイントを選択してきます。
扱いが難しいテックです。横一線から縦一線へとレーザーの軌道が変化します。これにより、より遠くの敵を攻撃できるようになり、後衛DPSの破壊や、タワーの早期破壊が狙えるようになります。しかし、常に思い通りの軌道でレーザーを撃つことは現実的ではなく、おすすめしづらいテックです。



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