基本性能 (Stats)

ユニット名:メルティングポイント (Melting Point)
コスト:400 速度:6m
HP:30907 攻撃力:2
スプラッシュ範囲:3m
攻撃間隔:0.2 射程:115m
ターゲット:空&地上 ユニット数:1
役割 (Role)
DPS
強みと弱み (Pros & Cons)
✅ 強み
- 対タンクにおいて最強のDPSを誇る
- 空と地上どちらもターゲットすることができ、攻撃さえできればどんなユニットも撃破可能
❌ 弱み
- チャフに非常に弱い
ユニット解説(Unit Guide)
対タンクにおいて最強の後衛DPSユニットです。
攻撃はレーザービームを照射し続ける攻撃で、連続で照射し続けるほど飛躍的に攻撃力が向上します。そのため、高HPを持つユニットに対して非常に効果的です。空と地上どちらもターゲットすることができるため、どんなユニットでも相手することができる非常に強力な後衛DPSです。
ターゲットの切り替えに時間を要するため、チャフに弱く、チャフクリアユニットの補助が必要不可欠です。
テックは、基本的に射程強化に加えて1~2つ状況に合わせて取得し、主軸として運用することが多いです。いずれの場合でも、射程強化前提で戦闘を行うため、EM系でテックを無効化されると弱いので注意してください。
テック解説 (Tech Guide)
こちらの攻撃は通るが敵の攻撃も受けてしまう撃ち合いの場面で選択します。特にフォートレスやタイタン級ユニットと戦闘をする際に重宝します。また敵のタンクユニットが前線に出ておりメルティングポイントが早期にターゲットできる場合には、メルティングポイントを合わせて前線に配置し、このテックで無理やり突破するといった戦術も有効です。
必須レベルでおすすめのテックです。メルティングポイントは後衛DPSであり、速やかに安定して敵を照射し続けるためにほぼ全てのゲームで取得することになるテックです。
複数体のユニットを同時に処理できるようになり、チャフを含め多くのユニットに対する対応力が向上します。しかし、このテック前提で戦闘をしているとEM系の攻撃を受けた際に対応力が一気に低下し戦局が一変してしまうので注意が必要です。
非常に便利なテックです。シールド破壊に役に立ち、戦闘中は定期的な長距離EMPとしてさまざまな場面で頼ることになるテックです。特に開幕のシールド破壊効果は強力で、適切にシールドを配置した相手でも、強引にスキルを当てることが可能になります。
あまりおすすめしません。メルティングポイントを大量に配置している場合に有効なテックですが、メルティングポイントが後衛DPSとして必要としているのはチャフクリアでありチャフではないためあまり良い相性とは言えません。
タンク用のテックです。非常に安価ですが、メルティングポイントは後衛DPSとして運用することがほとんどであり、タンク用テックはあまり取得したくありません。



コメント