基本性能 (Stats)

ユニット名:スコーピオン (Scorpion)
コスト:300 速度:7m
HP:18632 攻撃力:10650
スプラッシュ範囲:15m
攻撃間隔:4.5 射程:100m
ターゲット:地上のみ ユニット数:1
役割 (Role)
DPS
強みと弱み (Pros & Cons)
✅ 強み
- 中型複数ユニットに対して強い
❌ 弱み
- 攻撃間隔が長くチャフに攻撃を吸われやすい
ユニット解説(Unit Guide)
単発高威力高スプラッシュ範囲のユニットです。
基本的には、スチールボールやスレッジハンマーなどの中型複数編成のユニットに対するカウンターとして採用します。
アシッドアタックにより酸攻撃を行うことができ、高HPユニットに対するカウンターとしても機能します。
攻撃間隔が非常に長いため、チャフに弱くチャフクリアユニットによるフォローが必要不可欠です。
テック解説 (Tech Guide)
超高HPユニットに対して効果的です。ダブルショットと組み合わせることで非常に速やかに処理することが可能で、特定の状況下で真価を発揮します。
扱いが難しいテックです。射程が大きく増加しますが、攻撃力低下、攻撃間隔の増加によるDPSの大幅な低下、弾道が山なりになることで移動速度の速いユニットには避けられてしまう可能性、近距離に射撃できなくなるなど課題が多いです。お互いが長射程DPSに依存している状況で真価を発揮します。
汎用性の高いテックです。ほぼ全てのゲームで最初に取得するテックであり、特定の状況下を除き唯一取得するテックとなります。
DPS性能を向上させます。一般的なタンクユニットにはダブルショットだけで火力は十分な場合が多く、それ以上の超高HPユニットにはアシッドアタックのみ、もしくはこのテックと組み合わせる必要があります。一方、中型ユニットに対しては元から攻撃力が過剰な傾向にあり、その傾向がさらに増してしまうため本当に必要であるかよく考えてから取得しましょう。
タンク用テックです。スコーピオンは300コストであり、タンクとしてだけ運用するにはやや高価な印象があります。高ランクスコーピオンが手に入った時に選択の余地があります。
タンク用テックです。タンクとして運用するにはフィールドメンテナンスのほうが優れており、マスタングなどのユニットに対するカウンターとしてのみ機能します。



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