ファイヤーバジャー (Fire Badger)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット ファイヤーバジャー

ユニット名:ファイヤーバジャー (Fire Badger)

コスト:200 速度:16m

HP:4222 攻撃力:23

スプラッシュ範囲:7m

攻撃間隔:0.1 射程:75m

ターゲット:地上のみ ユニット数:3

役割 (Role)

 チャフクリア, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • 地面炎上を含む200コスト強力なチャフクリア

❌ 弱み

  • アーマー強化に非常に弱い

ユニット解説(Unit Guide)

特にクローラーに対して強い200コストのチャフクリアユニットです。

攻撃が炎扱いなので、地面に敷いてあるオイルを炎上させることができます。

2種類の地面炎上テックを持ち、近距離~中距離において活躍できるテックが揃っています。

アーマー強化に非常に弱い性質があるため、DPSユニットによるフォローが必要不可欠です。

4つのテックを取得するよりかは、状況に応じて1つか2つのテックを取得し使い分ける運用が強力です。

テック解説 (Tech Guide)

射程強化

汎用性の高いテックです。元の射程が短いため、継続して攻撃を続けられるように射程強化が必要となります。取得する場合は1つ目のテックとして取得することが多いです。

ナパーム弾

チャフクリア能力を大きく向上させるテックです。地面炎上により前線のチャフクリアを一掃することが可能です。ファイヤーバジャーのチャフクリアとしての役割を大きく伸ばすテックなのでおすすめです。

イグニッション

おすすめしません。高HPユニットに有効ですが、イグニッションは持続ダメージであるため、長時間攻撃し続ける必要があります。ファイヤーバジャーは短射程であるためそれが難しいです。扱うには最低でも射程強化が必須であり、他のユニットで対策をするほうがより効率的でしょう。

フィールドメンテナンス

タンク系テックです。短射程であるため前線に立ちやすいユニットですが、苦手な相手であるスコーピオンやライデンなどに即撃破されてしまいやすく少し扱いが難しいテックです。相手がファイヤーバジャーやバルカンなど低DPSユニットを軸に据えている場合は、長時間耐久することができるため採用の余地があります。

灼熱の火

あまりおすすめしないテックです。DPSが向上し、中型ユニットの処理速度が速くなりますが、現在のファイヤーバジャーのDPSは非常に低く設定されており、他ユニットでDPSを補うほうが良い場面が多いです。また、元の数値の低さからアーマー強化を超過することも現実的ではなく使いどころが非常に限られます。

スコーチングチャージ

チャフクリア能力を大きく向上させるテックです。地面炎上により前線のチャフクリアを一掃することが可能です。ナパーム弾と比較して、HPが規定値以下になってから相手に突撃し自爆し炎上という特性から、開幕で炎上させられない事、突撃中に撃破されて場合に意図した場所で自爆できないことなど不安定な要素があります。またHPが大きく上昇するためタンク性能が向上する側面もありますが、自爆をするので攻撃的なテックです。

カウンターファイア

発動さえすれば射程強化よりも効率の良いテックです。相手が遠距離から攻撃をしてくる場合に有効です。HP上昇の効果も付帯しますが、射程上昇の効果の発動はやや相手依存な点があり、戦闘の状況をよく見てから取得する必要があります。

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