スレッジハンマー (Sledgehammer)

基本性能 (Stats)

mechabellumユニット スレッジハンマー

ユニット名:スレッジハンマー (Sledgehammer)

コスト:200 速度:7m

HP:3478 攻撃力:608

スプラッシュ範囲:5m

攻撃間隔:4.5 射程:95m

ターゲット:地上のみ ユニット数:5

役割 (Role)

 チャフ, チャフクリア, DPS, タンク

強みと弱み (Pros & Cons)

✅ 強み

  • そこそこのチャフクリア・チャフ・タンク性能を有しており万能な役割を担う
  • テックによりDPS運用も可能

❌ 弱み

  • スコーピオンやライデンなどの範囲高火力に弱い
  • ハッカーに非常に弱い

ユニット解説(Unit Guide)

そこそこのチャフクリア性能、そこそこのタンク性能、そこそこのチャフ性能とよくいえば万能な悪く言えば器用貧乏なユニットです。

基本的にはテック無しで万能なユニットとして採用することで、ある程度の仕事はしてくれます。チャフクリアやタンク・チャフの補助役など、自陣に足りない要素を補う存在として柔軟に活用しましょう。

テック取得により、チャフクリア、タンク性能をそれぞれ向上させることができるため状況に応じて役割を強化できるのが強みです。特化すればDPSとしての役割を担うことも可能になります。

万能な性質から、大量に配置する戦術が有効ですがハッカーに非常に弱くなるため注意が必要です。

テック解説 (Tech Guide)

フィールドメンテナンス

タンク系テックです。純粋にタンク力が向上するため、雑に1つテックを取ってタンクとして運用する場合におすすめです。一方、スコーピオンやライデン、ハッカーには弱いままなので注意が必要です。

ダメージ共有

1ラウンドだけ相手を出し抜けるトリックのようなテックです。メルティングポイントとスチールボールに非常に弱くなるため、次のラウンドからは激しく対抗されます。試合の勝利までの道筋が見えている場合に限り有効なテックなので、タンク系テックとして気軽に取るような選択は止めましょう。扱うのに工夫がいるため、おすすめしづらいテックです。

機械暴走

チャフクリア、DPSともに性能が向上します。しかし、現在は攻撃間隔の低下量がナーフされておりパワーが低めです。

射程強化

チャフクリア、DPSとしての性能を向上させます。しかしタンク系テックとは相性が悪いため、どの役割を担わせたいのか考えたうえで選択したいテックになります。

EMショット

チャフクリア、DPSとしての運用をする場合は検討の余地があります。タンク運用の場合は使用する事はありません。非常に高額であるため、他の後衛ユニットに任せたほうが継続して効果を発揮しやすいです。

装甲貫通弾

DPSとして火力を大幅に向上させるテックです。しかし、スレッジハンマーはチャフクリア兼タンクの役割が主であり、DPSとして運用するには多額の投資が必要となるため、おすすめしづらいテックです。

アーマー強化

タンク系テックです。特に、マスタングやタイフーン、バルカンに対して非常に有効であるため、それらチャフクリアユニットの攻撃を受けるタンクとして運用する場合に採用しましょう。

コメント

タイトルとURLをコピーしました